
我是Wei,2018年於舊金山藝術大學完成傳統動畫學系碩士學位,畢業後我以分鏡師的身份參與了世界各地許多不同類型的專案。
舉凡於光點吉樹動畫工作室擔任分鏡設計師時參與的電影動畫「英雄的英雄」及虛擬實境投影「蕩寇誌之終極英雄」、與美國兒童動畫公司Bimi Boo Kids合作的3D動畫影集「The Incredible Stories of Bimi Boo and Friends」第二季、與加拿大傳媒公司Valnet旗下的Little Angel團隊合作的Youtube動畫歌曲、與英國動畫團隊合作的短篇動畫「Foodie Roos」、與加拿大拍攝團隊合作的劇情短片「Valcano」、「Alguno De Estos Días」、「Backyard Ghost」到在位於美國加州舊金山的 iMediaBay 以特約分鏡師的身份負責多個網路動畫廣告專案的分鏡設計,其客戶涵蓋了Facebook、Microsoft以及Better Help。
從業六年以來參與各式各樣的專案,讓我快速累積了應對不同風格的技能需求,充分瞭解團隊合作以及嚴謹遵守工作時程表的重要。我一直認為「故事」是所有影視傳媒的核心,也渴望能夠嘗試更多不同類型的影片,讓我貢獻自己對於畫面的構圖設計、場景透視、鏡頭語言的知識。我自信理解力強、學習快速、工作態度勤勉且勇於面對挑戰,對於動畫製作流程以及相關產業生態也有足夠的了解。
我善於使用Storyboard Pro、Photoshop、Illustrator以及Premiere。英文書寫及口語能力佳,能夠與英文客戶溝通交流,也樂於接受各種新資訊、新觀念,盼望自己的經歷以及專業能力可以對動畫產業有所貢獻,也會秉持著恪守不渝的堅持繼續在工作環境中學習並茁壯。
工作經歷
腳本分鏡師|Bimi Boo Kids Learning Games for Toddlers
The Incredible Stories of Bimi Boo and Friends 第二季,3D動畫(2021年五月 - 2024年一月)
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遠端與導演及專案管理員合作完成分鏡,依據導演的意見修改分鏡並在期限內交檔。
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根據現有的文字劇本以及人物設定、場景設定繪製出分鏡。
腳本分鏡師|Cat Cow 動畫工作室
Svago, 2D 動畫廣告 (2023年八月)
TIP, 2D 動畫廣告 (2022年三月)
Rentable, 2D 動畫廣告 (2021年九月)
Spontaneous and Responsive Desire, 2D 動畫廣告 (2021年七月)
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遠端與導演合作完成分鏡,依據導演的意見修改分鏡並在期限內交檔。
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根據現有的文字劇本,創造出人物設定、場景設定並繪製出分鏡。
腳本分鏡師|Bravo Tempo
Brovo Tempo開場動畫及試播集,2D動畫(2023年六月)
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遠端與導演合作完成分鏡,依據導演的意見修改分鏡並在期限內交檔。
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根據現有的文字劇本以及人物設定、場景設定繪製出分鏡。
腳本分鏡師|Spacebrainz
尚未公開之專案,複合媒材預告片 (2022年十月 - 十二月 )
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與導演以及藝術家合作完成分鏡,依據導演的意見修改分鏡並在期限內交檔。
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現場及遠端參與會議,與導演共同討論並依據提供之方向以及素材繪製出分鏡。
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參與實拍,現場修改分鏡讓整個專案更有彈性的調整。
腳本分鏡師|Valnet傳媒
Little Angel - Animals Around The World, 3D YouTube頻道之兒歌動畫 (2021年九月 - 2022年一月)
- Backyard Movie Theater
- Tick Tock, it takes too long
- Tall and Short
- Ketchup Song
- Made Up Animals
- shoulders, knees and toes
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遠端與導演合作完成動態分鏡,依據導演的意見修改分鏡並在期限內交檔。
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依據導演提供之故事劇本大綱,繪製出有個人特色的動態分鏡
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根據現有的文字劇本、人物設定以及場景設定繪製分鏡並確保成果與頻道其他影片調性一致。
腳本分鏡師|Upwork 接案
Resonance,藝術音樂短片,(2021年7月)
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遠端與藝術家溝通協調,在一週內完成此專案。
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根據現有的文字腳本繪製出分鏡。
腳本分鏡師、角色概念美術|Underland 電影工作室
Volcano,3D動畫與真人實拍結合的電影短片(2020十一月 - 2021五月)
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遠端與影片製作團隊溝通協調完成此中短期專案。
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根據現有的文字腳本以及角色設計繪製出分鏡,並在動畫的部分製作動態分鏡以確保實拍及動畫能無縫結合。
Alguno de Estos Días,2D動畫與真人實拍結合的電影短片(2019年)
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遠端與影片製作團隊溝通協調完成此中短期專案。
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根據現有的文字腳本以及角色設計繪製出分鏡,並在動畫的部分製作動態分鏡以確保實拍及動畫能無縫結合。
Backyard Ghosts,電影短片(2018年)
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遠端與影片製作團隊溝通協調完成此短期專案。
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根據現有的文字腳本以及角色設計繪製出分鏡。
腳本分鏡師|Eli Kids
Abi Story兒童動畫影集 - Babysitter,3D短篇動畫影集,(2020八月 - 2021五月)
- New Friend episode
- Whale Rescue episode
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遠端與影片製作團隊Eli Kids溝通協調,在一週內完成每個專案。
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根據現有的文字腳本以及場景概念及角色設計繪製出分鏡。
特約分鏡師 |光點吉樹動畫工作室
蕩寇誌之終極英雄,複合媒材數位科技沈浸式劇場(2020九月 - 2021五月)
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根據既有的文字腳本及導演們對專案的指示以Premiere尋找素材並剪輯製作出動態分鏡,大幅減短製作影片的時程。
諸葛四郎 - 英雄的英雄,3D動畫電影(2020一月 - 2020八月)
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專案前期根據既有的文字腳本及導演對專案的指示以Photoshop 繪製分鏡,並使用Premiere剪輯製作出動態分鏡。
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專案後期以Motion Capture 的技術錄製演員的動作,並直接以 3D layout 的方式進Maya製作動態分鏡,大幅縮短製作時程。
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靈活的運用 Photoshop, Premiere 以及 Maya 於期限內完成專案進度。
專案特約腳本分鏡師|iMediaBay 傳媒
多個專案,網頁廣告(2018年 - 2019年)
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遠端根據客戶對專案的指示繪製分鏡以及插畫,且能夠在期限內完成指派的案子。
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客戶包括 Better Help, Facebook 以及 Microsoft。
其他經歷
2D多媒體動畫設計師、角色設計、平面設計|文瀾資訊有限公司
在位於新北中和的文瀾資訊有限公司擔任「Popa Family」此幼教卡通的多媒體動畫設計師
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主要工作內容:負責將分鏡腳本繪製成動畫,使用軟體為Adobe Flash、Illustrator、Photoshop、Premiere與After Effect。
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次要工作內容:Popa Family周邊商品以及書籍的排版設計,偶爾支援公司其他專案的角色設計。
專業技能
主要技能
分鏡繪製 | 動態分鏡製作 | 場景構圖設計
次要技能
2D 動畫 | 角色概念設計 | 插畫
使用軟體
Photoshop | Storyboard Pro | Premiere | Illustrator | Animate | After Effect
語言
中文 - 母語 | 英文 - 流利